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https://doi.org/10.48548/pubdata-1024
Ressourcentyp | Buchkapitel |
Titel | Virtualität und Interaktivität |
DOI | 10.48548/pubdata-1024 |
Handle | 20.500.14123/1069 |
Autor*in | Warnke, Martin 0000-0003-3500-4354 135830591 |
Abstract | Interaktivität stellt fürr Virtualität eine notwendige Bedingung dar, denn zur subjektiven Konstruktion einer Realitätt aus computererzeugten Sinnesdaten muss sich die Feedback-Schleife aus Handlung, Wahrnehmung und darauf reagierender erneuter Handlung eng schließen. Der Text beleuchtet aus Sicht der Kulturinformatik die technikgeschichtlichen und kunsttheoretischen Zusammenhänge zweier Begriffe, die zentral sind für den Diskurs um und die Verortung von interaktiver Computerkunst. |
Sprache | Deutsch |
Schlagwörter | Virtualität; Interaktivität; Kultur; Informatik; Medienkunst; Computerkunst; Interaktive Kunst |
Jahr der Veröffentlichung in PubData | 2007 |
Art der Veröffentlichung | Zweitveröffentlichung |
Publikationsversion | Akzeptierte Version |
Datum der Erstveröffentlichung | 2003 |
Entstehungskontext | Forschung |
Veröffentlicht durch | Medien- und Informationszentrum, Leuphana Universität Lüneburg |
Zugehörige Ressourcen |
Informationen zur Erstveröffentlichung
Element | Wert |
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Ressourcentyp | Buch |
Titel des Ressourcentyps | Metzler-Lexikon Kunstwissenschaft : Ideen, Methoden, Begriffe |
Publikationsjahr | 2003 |
Seite von bis | 369 - 372 |
Verlag / Anbieter | Metzler |
Verlagsort | Weimar |
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Datei | Größe | Format | |
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